为了进一步加强学院学术氛围,跟踪学科前沿,与国内外优秀同行建立良好合作关系,提高学院学术影响力,同时扩大师生视野,提高师生学术创新能力,提高学院发展质量,我院将开展系列学术报告,本次报告为系列报告第八讲。
报告主题:虚拟现实眼动计算及感知
报告大纲:新型沉浸式虚拟现实/增强现实眼镜的重要特征是眼动交互方式,通过简单的眨眼等眼部行为即可访问虚拟世界和数字内容并与之交互。VR/AR系统中用户视觉注意的分析、眼动行为预测计算、用户感知和认知是虚拟现实和人机交互的核心问题之一。本报告将围绕近期所开展的一系列眼动相关工作和成果,介绍在VR/AR环境下准度计算并预测未来时刻的眼动和注视行为的多层次模型,揭示虚拟现实系统中眼动的内外感知和互作用机理;虚拟现实系统中认知层次的临场感自我认知要素;以及克服虚拟现实系统眩晕的方法。并将展示上述理论方法的实际应用案例。
报告时间:2023年3月18日(周六)上午9:00
报告地点:腾讯会议(会议号:769-960-940)
主讲人简介:李胜,北京大学计算机学院研究员,国家生物医学成像中心兼职研究员、山东大学兼职教授,博士生导师,担任北京大学图形与交互技术实验室副主任。担任中国计算机学会虚拟现实与可视化专委会常委、CAD/CG专委会委员。主要研究方向为虚拟/增强现实,计算机图形学等。主持包括国家重点研发计划项目课题、国家自然科学基金等国家、国防及企业科研项目等20余项。在包含ACM TOG(Siggraph)、IEEE TVCG、CGF、IEEE VR、CVPR、ACM MM等重要国际国内期刊会议发表论文100余篇。申请科技发明专利50项,近20项专利获得转让。曾获得2022年中国计算机学会技术发明一等奖,教育部科技进步一等奖,省部级奖励5项。获得2019年度中国计算机优秀教师奖。在IEEE VR会议的期刊轨IEEE TVCG上连续发表多篇虚拟现实眼动计算和感知相关的学术论文,在IEEE VR’2021上被提名IEEE TVCG最佳论文奖 (nominee of TVCG Best journal paper award),获得第39届计算机图形学大会(CGI’2022)的最佳论文奖(CAVW best paper award)。。
诚挚邀请感兴趣的老师和学生在线参加本次报告会!